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3ds Max游戏角色设计.第2版
日期:2020-10-30
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5
本书共分5章: 第1章分析游戏角色, 讲解游戏角色设计技法; 第2章讲解网络游戏中四足动物NPC设计--鹿的制作技巧; 第3章讲解网络游戏中飞行动物NPC设计--吸血蝙蝠的制作方法; 第4章讲解网络游戏中两足主角--换装女性角色的制作方法; 第5章讲解次世代游戏角色设计--人形怪物的制作方法。